【希望之聲2021年12月28日】(主持人:陳萱)節目時長:15分17秒
◇ 節目提要
今天和未來幾期節目我們來盤點一下在過去的這一年科技領域發生的一些大事或者是整個行業的一些動態、趨勢。今天我們主要針對初創公司、風險投資這一塊做一些回顧。
從整個風投領域的趨勢來看,最新的報告是CBInsights在10月初發的2021年第三季度的風投報告,第四季度的還沒出來。只是就前三個季度對比2020年來看,21年比20年是出現了一個很大的增長。就拿21年第三季度來說,全球的風投金額是1580億美元,比20年同期是翻了一番還多,超過1億美金的融資數量比20年同期增長了136%,全球獨角獸公司增長到了848個,這個增長速度在21年也是比20年要高。2021年的前三個季度,在融資的初創公司裡面,處於後期也就是late-stage的公司的估值的中間值已經達到了11億,超過了獨角獸公司10億估值的界線,這個中間值是20年中間值的2倍多。而21年前三個季度裡面,通過IPO或者是SPAC上市,或者是被收購的初創公司的數量,就已經比20年一整年多了13%。
在過去的一年中,FinTech金融科技是一個很熱門的領域了,CBInsights的報告裡面也特別把FinTech拿出來講了講,到21年第三季度,FinTech的獨角獸公司就達到了200個,比20年第三季度增長了94%,21年第三季度新增加的獨角獸公司裡面,有大約三分之一是FinTech。整個21年的前三個季度,FinTech的融資的總金額已經是20年整年的1.9倍多,而融資交易的數量也比20年一整年多了那麼一點。
在FinTech領域裡面,先買後付(BNPL)是一個不得不說的方向,所謂先買後付,顧名思義就是用戶買東西的時候可以選擇分期付款。這個BNPL業務在年輕人一代裡面特別的流行,對比信用卡那種如果不全款付清就比較複雜的那種利息的計算方式,BNPL的支付比較一目瞭然,因此它比較受到年輕一代的歡迎。比如澳大利亞的BNPL公司Afterpay曾經在今年說過,說有67%的Z世代,也就是大約95後們,在過去六個月使用過Afterpay的服務。而這個領域在21年最大的新聞之一應該就是Square收購了Afterpay,順便說一下,Square現在改名字叫Block了,不過我們暫時還是叫它Square吧,這個改名字的事情我們在之後的年度總結裡面再講。Square收購Afterpay是花了290億美元,不過不是現金支付,而是用Square的股票支付。除了Square,PayPal也收購了日本的一家BNPL公司叫做Paidy,不過PayPal是花了27億美元,不到Square收購Afterpay的十分之一。在BNPL的初創公司裡面,比較有名的Klarna還沒有上市,他家已經拿到了37億美元的融資,最近一次融資是在21年的12月份;而且它家到目前位置還收購了14個公司。他家CEO說現在不上市是因為感覺倫敦的機構投資者對於新興的這些高科技領域不那麼瞭解,但外界的猜測是,它家對於目前的估值是很滿意的,也募集到了更多的資金,還沒有要上市的需求。另一個常被提到的BNPL公司叫Affirm,它是在21年年初正式上市的公司,他家IPO的價格是定在了每股49美金,IPO當天漲到了不到100塊,後來又一度跌回到了發行價,現在的股價是每股100塊左右。當然一個領域熱門並不代表對於初創公司是一個好消息,有一些風投認為,BNPL這個領域其實初創公司的機會在減少,而且BNPL長遠來看會變成一個利潤率很低的產業,即使是Affirm和Klarna也是需要想辦法去擴展它的業務。
FinTech領域還有一個引起很多關注的就是Robinhood這家公司了,今年年初的時候散戶大戰華爾街的事情也是把Robinhood推上了風口浪尖,它家因為保證金不夠不得不暫停交易,之後又在1月底2月初迅速募集了34億美元的融資。這個散戶大戰華爾街的事情,我們在之後的年度總結中再詳細講,今天我們還是說一下Robinhood這個公司本身。Robinhood主要是提供給散戶一個購買股票的交易平台,它的股票買賣服務是完全免費的,它是靠來自散戶訂單的「補貼收入」獲得收入。這個補貼收入就是Robinhood會把用戶訂單發送給一些做市商或者高頻交易公司,然後從那些公司那裡拿到的這種收入。它家在21年7月底的時候上市,發行價是每股38美元。上市之後股價先是迅速的漲到70塊,然後基本就是一路下跌了,到10月底的時候就跌破了發行價,現在的股價不到20美元。而且10月底Robinhood發佈了季報之後,它的股價大跌了一下,因為它的季報遠遠沒有達到華爾街預期,而且比第二季度的銷售額還降低了,更不要說Robinhood預計說它第四季度的銷售額會繼續下降。而Robinhood的銷售額下降,其實主要是加密貨幣的鍋。如果對比第三季度和第二季度,其他的交易帶來的銷售額基本是沒有變化的,但是第三季度比第二季度少了的差不多2億銷售額都是加密貨幣的部分。
涉及到加密貨幣的交易,就可以說一說Coinbase了,這是全美最大的數字貨幣交易平台,它家在21年4月中旬的時候通過Direct Listing上市,上市前一天設定的參考價是250塊,上市當天曾經最高漲到了大約430塊,他家的股票從上市以來真的是跌宕起伏,低的時候200多,高的時候超過350。他家也是在第二季度的時候就預告了說第三季度的交易量會比較低,但是第三季度的財報還是比市場預期低了很多,所以它股價就直接跌了8%。有分析認為,加密貨幣在目前還是屬於振蕩比較大、不太穩定的一個領域,所以Coinbase、Robinhood的營業額都會受到影響,而華爾街對於加密貨幣的不穩定性還是有一些些的低估。
雖然說加密貨幣不穩定,但是加密貨幣和區塊鏈其實是2021年挺熱門的一個方向,在FinTech中,加密貨幣相關的領域也是熱門之一。CBInsights發佈了著名的投資機構Andreessen Horowitz(a16z),也是Robinhood和Coinbase的投資人,在2021年的投資方向,在跨行業的投資趨勢中,區塊鏈和加密貨幣是它家熱門的方向之一,而在FinTech領域,a16z做的48筆投資,有18筆是屬於區塊鏈和加密貨幣相關方向的,對比2020年,大概10筆FinTech投資中只有2筆是區塊鏈相關的。
在加密貨幣和區塊鏈這個範圍內,2021年最熱門的話題之一就是NFT。我們在之前的節目中詳細講過NFT、區塊鏈、加密貨幣的一些技術細節,所以我們這裡就不詳細說了,簡單說它就是一個標記數字資產所有權的方法,而且這個所有權記錄在區塊鏈這種去中心化的資料庫上。NFT登上了一些新聞媒體的頭條,有一個因素是一些數字的東西賣到了超高價,比如Twitter創辦人在Twitter上的第一則貼文賣到了290萬美金,NBA球星卡曾經賣到了20萬美金等等。NFT裡面著名的公司之一叫OpenSea,這是最大的NFT的交易平台,也是一家獨角獸公司,它家一共拿到了大約1.3億的融資,在七月份的時候它們拿到1億美金的由a16z牽頭的融資,之後它的估值就達到了15億,在11月份的時候有傳聞說他們新一輪的融資可能會使得估值達到100億或者更高。
這個NFT領域是在八月份的時候交易總額出現了一個超高點,然後突然就降了下來,之後就一直相對比較低,當然比21年年初的時候還是高一些。OpenSea自己的交易總額是八月份的時候也是突然出現了一個超高點,然後就一直是下跌的趨勢。雖然說理論上來說NFT交易平台是可以交易很多種類的東西的,目前NTF主要買賣的東西可以分成兩大類,一類就是遊戲相關的產品,比如一些遊戲道具等等,另一大類就是和藝術品、收藏品相關的了,像是我們剛過說的Twitter貼文、NBA球星卡就都屬於藝術品、收藏品。如果按照交易次數來看,基本上絕大多數的交易都是屬於遊戲類別的;如果按照交易金額的總數來看,大部分月份遊戲相關的交易佔據的比例要高一些,金額的變化幅度相對比較小,像是NFT交易總額超高的8月份,其實就是被藝術、收藏品衝上去的。
這個藝術收藏品NFT又和Creator Economy是相關的,這個我們待會兒再說。我們先回來說說加密貨幣、區塊鏈的相關領域。到2021年11月份的時候,加密貨幣這個領域在21年就已經增加了39個獨角獸公司,總數達到了64個,也就是說現在的加密貨幣獨角獸公司中,有超過一半是在2021年估值邁過了10億這個門檻的。雖然NFT是個熱門的話題,但是加密貨幣的獨角獸公司中,它並不是比例最高的。這裡面比例最高的是和貨幣交易相關的,其次是金融服務類的,之後是架構,再之後才是NFT和遊戲相關的。從這些獨角獸公司的地理位置分佈來看,超過四成在美國,而且並列第二的英國和香港都只有6.3%。在所有的風投裡面,Coinbase Ventures,就是Coinbase旗下的風投機構,投資的加密貨幣獨角獸公司最多。
總的來說,在加密貨幣的領域,目前業界的看法就是它逐步的在走向成熟,更多的資金流入一些表現比較出色的公司,美國在這方面也是處在遙遙領先的地位。
我們再回來說說Creator Economy,這個領域顧名思義就是獨立的內容創作者Creator,比如說各種社交媒體的博主們,通過內容來賺錢,而衍生出來的一系列相關的產業,比如幫助博主們去賺錢的一些工具等等。關於這個曾經有人做過一個很有趣的評論,說現在關於Creator Economy的新創公司,比Creator的數量還多。某個角度也是說明這方面的新創公司有多麼的多。一個比較典型的例子就是Clubhouse,Clubhouse在今年年初也是突然間爆火,但是這個熱度持續時間沒太長就下去了。一些投資人認為,像是短視頻平台、線上會議、虛擬教室等等,都算是相對比較成熟的、對於初創公司而言機會相對比較少的領域,而相關的支付、如何獲得收入、內容搜索推薦以及北美以外地區的市場則是相對需要更多創新的領域。
如果我們再說回到加密貨幣和區塊鏈,另一個和它有一些交叉的熱門領域就是metaverse了,想一想Facebook都改名叫Meta了,足以見這個概念有多麼熱門。關於metaverse的基本科普我們以後有機會再特別的做一期來講,Facebook改名的事情呢我們放到之後的年度總結節目裡詳細說,今天我們還是多說一些和風投相關的。但是我們還是得先簡單的說一下metaverse的概念,這個metaverse有的把它翻譯成元宇宙,最早來源於美國著名小說家斯蒂芬森在1992年推出的《雪崩》(Snow Crash)這部科幻小說,它是指一個共享的虛擬空間,人們在這個虛擬空間裡面可以打遊戲、做生意、社交、購物等等。
Crunchbase在11月初的時候曾經給出了一個數據,說2021年到11月初,這十個多月,和metaverse相關的遊戲、虛擬世界、增強現實領域的公司一共募集到了104億美元的資金,幾乎是達到了2020年的2倍,涉及到了612輪融資。從類別中來看,遊戲領域還是拿到的融資最多,大約有75億,佔了72%,線上遊戲拿到了25億,增強現實拿到了21億,虛擬世界是拿到了6280萬。當然每個領域涵蓋的範圍也不同,比如說遊戲領域就是覆蓋面比較廣的一個領域。另外,Crunchbase發現它家的數據庫裡面有150個公司在他們的描述中提到了metaverse,其中有43個都是21年成立的,這些公司在21年一共是募集到了9600萬的融資,大部分都屬於比較早期的融資。
Epic Games和Roblox算是涉足到這個領域中比較有名的遊戲公司,Epic Games是在2021年4月份的時候拿到了10億美元的融資,Roblox是在今年3月份的時候就上市了,它家的發行價是45,現在已經到了100左右了。除了遊戲領域,數字貨幣和區塊鏈技術也比較受到投資人的關注,因為數字貨幣、區塊鏈、NFT這些都會幫助到metaverse的環境中的支付和商務的需求,而區塊鏈的技術還能夠幫助用戶在不同平台之間維持同樣的身份的ID。比如我們之前提到的a16z,它在21年主要投資的metaverse相關的領域就包括了NFT相關的電子商務、區塊鏈協議以及數字資產的交易平台、去中心化的社交網絡,還有遊戲相關的一些領域。
整個2021年其實還有一些其他值得關注的和初創公司、風投相關的方向,比如自動駕駛、遠程辦公等等,但是由於時間的原因,今天我們就不多說了,那我們今天的節目就到這兒了,我是陳萱,感謝您的收聽,我們下期再見~
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